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Qué es la Ley SOPA y por qué debería ser importarte?
Ya desde hace buen tiempo se viene hablando de la ley SOPA (Stop Online Piracy Act), un proyecto de ley presentado en octubre del 2011 que tiene como objetivo combatir la descarga ilegal de contenidos con derechos de autor subidos a la red (en teoría). Es decir, todas tus series favoritas, las cuales bajas a tu computadora o simplemente ves en línea a través de algún sitio en Internet, incluyendo música y libros electrónicos principalmente, serán sacadas de la red junto con un bloqueo de la web que las aloja.

Menos iniciativas en la red: Al tener a vigilantes SOPA en Internet, muchos startups o proyectos no recibirísan el apoyo financiero de cualquier tipo de inversión por el temor a ser bloqueados en cualquier momento, lo cual derivarísa en la pésrdida de capital, tiempo y oportunidades a los emprendedores.

Adiós a Facebook, Twitter y redes sociales: Como la ley SOPA tiene la facultad de bloquear cualquier tipo de contenido con copyright subido por usuarios o propietarios del sitio, todas las webs basadas en comunidades y con muchísimo contenido subido por millones, sufrirísa el bloqueo porque sería inevitable que se alojara contenido con copyright. En otras palabras, se van las redes sociales, se va la comunicación rápida y eficiente (en otros casos simplemente la anularísa por ser la úsnica vísa) con seres queridos, amigos lejanos e incluso contactos profesionales.

Atenta contra la libertad de expresiósn: Digamos que un reportero ciudadano sube un video a Youtube informando sobre algúsn tema noticioso o, alguien decide subir contenido periodístico de algún lugar lejano para conocer sobre algún hecho terrible, podrísa ser bloqueado. Si un periodista escribe un artísculo que, a pesar de no infringir derechos de autor, enlaza a un video de Youtube o algúsn sitio web que no es bien visto por SOPA, también serísa bloqueado. Los medios tendrísan que someterse a una autocensura para evitar problemas, el periodismo ciudadano chocarísa contra un muro.


Y por qué es malo que esta ley no me permita consumir contenidos ilegales?

Bueno, es esa una muy buena pregunta. Y no voy a defender el consumo de contenidos ilegales, aunque tampoco me voy a mostrar en contra. He visto que muchos se muestran a favor porque ya no podrásn ?compartir? los enlaces y que eso atenta contra la libertad en Internet. Razon que me parece de lo más egoísta y menos pensada que se puede dar. En ese sentido no la defiendo porque es utilizar piraterísa en favor de propóssitos meramente de entretenimiento, pero tampoco me muestro en contra porque gracias a la piratería, muchos profesores y alumnos de bajos recursos pueden acceder a contenidos altamente educativos, a los que no podrísan llegar a travéss de medios normales.

Solo por las descargas ilegales deberísa preocuparme la leySOPA?

En Twitter podemos apuntarnos a grupos relacionados con nuestra actividad profesional y obtener información interesante, así como establecer relaciones con posibles clientes y socios. Al crear una cuenta de Twitter, daremos una imagen de accesibilidad e invitaremos a nuestros clientes a comunicarse con nosotros.

Pero esto solo afecta a Estados Unidos, no?
Ehrmm Sí y no. El tema es que gran parte de los sitios web en Internet están alojados en Estados Unidos y cuentan con dominios allí, lo cual los hace sujetos de esta ley. En nuestro paíss el tema no serísa muy diferente por al siguiente razósn. el Perú viene negociando el famoso Trans Pacísfic Partnership Agreement (TPPA) que abarca tambiésn un capístulo dedicado a los derechos de autor en Internet con una lósgica similar a SOPA y PIPA. Siendo Estados Unidos el principal promotor de TLCs y de tratados plurilaterales como el TPPA es muy probable que si se logran aprobar SOPA y PIPA estas influyan en, tanto la implementaciósn del TLC como la negociaciósn del TPPA. Ajustes máss, ajustes menos, si ya importamos la DMCA por qués no SOPA y PIPA?,

Conclusión:

Como redactés líneas arriba, la ley SOPA me parece en principio mala, realmente creo que defiende algo justo ( PARA LOS OLIGARCAS). Sin embargo, creo que primero deberísa especificarse claramente contra qués tipo de contenidos serás hecha para evitar conflictos, todo esto si tenemos en cuenta que esta iniciativa ha sido impulsada principalmente por las industrias del cine y la mússica a travéss de parlamentarios estadounidenses. Por qués? Porque hace tiempo que están perdiendo dinero debido a la piraterísa.
Podrísan ofrecer servicios en línea en conjunto, como se hizo con el iTunes de Apple u ofrece Spotify, sin embargo, el tema es que cada sello discográsfico quiere el mayor pedazo de la torta, hecho que no ayuda a la colaboraciósn. Pero ese ya es otro tema. En fin, solo debo acotar que detráss de esta ley se mueven millones de dóslares y harto lobby.






Si no entendiste muy bien te dejo un video











SI NO QUIERES QUE SE APRUEBE LA LEY VOTA ACA:

http://www.avaaz.org/es/save_the_internet/#vc

para votar solo rellena los datos que estan dentro del "cuadro" rojo



RECUERDA CADA VOTO CUENTA!


Y RECUERDA QUE SI APRUEBAN LA LEY,NUESTRAS VIDAS CAMBIARAN.
Ley de la sopa Full View



Esto viene muy bien para los que hacen video, intros o parecidos, trae muchos efectos de sonido clasificados correctamente en carpetas, para descargar, os dejoa varios servidores, a mi me gustan mucho los efectos, espero que a vosotros tambien.


Ahora los link si son mios, y LIBRES DE PASS

DESCARGAR POR MEDIAFIRE:

DESCARGAR PARTE 1
DESCARGAR PARTE 2
500 efectos de sonido (BM_Designer_Sound_FX_UDS) Full View

Dale a Read More para ver el video


Sniper Montage #1 Full View



Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado oficialmente como Call of Duty: MW3 o Modern Warfare 3 ) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games, con el trabajo adicional de Raven Software, y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of Duty: Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, es el octavo título principal de la serie Call of Duty. Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii y Nintendo DS. La versión internacional fue lanzada el 8 de noviembre de 2011, a excepción de la versión de Wii en la zona australiana, donde su lanzamiento fue el 17 de noviembre. Las versiones doblada y subtitulada de Japón fueron publicadas el 17 y 22 de noviembre de 2011, respectivamente.



Lanzado durante la segunda semana de noviembre de 2011, sólo en Estados Unidos y el Reino Unido se vendieron más de seis millones y medio de copias (400 millones de dólares). Según fuentes manejadas por su distribuidora, se trataría del mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento hasta ese momento.

La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes «Soap» MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai y el soldado Yuri quien juega un rol muy importante en el juego. El juego será, cronológicamente, la última entrega de la serie Modern Warfare, dando fin al arco argumental comenzado en Call of Duty 4: Modern Warfare.

MISIONES

Acto 1
  1. Prólogo
  2. Martes negro
  3. Cazador destructor
  4. Persona non grata
  5. Turbulencias
  6. Regreso a la parrilla
  7. Cuidado con el hueco
Acto 2

8. Goalpost
9. Devolver al remitente
10. Empaquetar
11. La dama de hierro
12. El ojo de la tormenta
13. Hermanos de sangre
Acto 3

14. Fortaleza
15. Tierra calzinada
16. Por la madriguera
17. Polvo al polvo





Armas
ARMAS PRINCIPALES
ASALTO:
M4A1
M16A4
SCAR-L
CM901
TYPE95 - NIVEL 32
G36C - NIVEL 42
ACR 6.8 - NIVEL 50
MK14 ( SEMI AUTOMATICA) - NIVEL 60
AK-47 - NIVEL 68
FAD - NIVEL 78


SUBFUSILES
MP5
UMP45
PP90M1
P90- NIVEL 38
PM-9 - NIVEL 56
MP7 - NIVEL 74


AMETRALLADORAS LIGERAS
L86 LSW
MG6
PKP PECHENEG
MK46 - NIVEL 68
M60E4 - NIVEL 72

FRANCOTIRADORES
BARRET .50 CAL
L118A ( DE CERROJO)
DRAGUNOV
AS50
RSASS - NIVEL 44
MSR (DE CERROJO) - NIVEL 66

ESCOPETAS
USAS- 12 (AUTOMATICA)
KSG 12 ( DOS CAÑONES)
SPAS - 12
AA-12 ( AUTOMATICA)
STRIKER ( SEMI AUTOMATICA) - NIVEL 48
MODELO 1887 - NIVEL 62

ESPECIALES
ESCUDO ANTI DISTURBUIOS


ARMAS SECUNDARIAS
PISTOLAS
USP . 45
P99
MP412
MAGNUM DEL 44 - NIVEL 46
FIVE SEVEN - NIVEL 58
DESERT EAGLE - NIVEL 76

PISTOLAS AMETRALLADORAS
FMG9
MP9
SKORPION - NIVEL 36
G18 - NIVEL 70

LANZAMISISLES
SMAW
JAVELIN
STINGER - NIVEL 40
XM25 - NIVEL 52
M320 GLM - NIVEL 64
RPG - NIVEL 80

EQUIPO
LETAL
GRANADA DE FRAGMENTACION
GRANADA SEMTEX
CUCHILLO ARROJADIZO
BOUNCING BETTY
CLAYMORE
C4

TACTICO
GRANADA CEGADORA
GRANADA CONMOCIONADORA
SCRAMBLER
GRANADA EMP
GRANADA DE HUMO
SISTEMA DE TROFEO ( TE PROTEGE DE LOS MISILES PROYECTILES)
INSERCION TACTICA
RADAR PORTATIL - TAMBIEN SE PUEDE LANZA

MULTIJUFADOR 

  • Cada prestigio ahora tiene 80 niveles.
  • Perks nuevos, modificados o eliminados, así como el regreso de Overkill
  • Weapon Proficiencies, permiten mayor personalización de clases y armas.
  • Ahora cada arma tiene un nivel individual.
  • El sistema antigua de killstreaks ha sido reemplazado por un Strike Chain, con tres diferentes opciones de paquetes para usar: Asalto, Soporte y Especialista.
  • Dos tipos nuevos de juego: baja confimada y defensor de equipo.
  • Se incluye un con contador de bajas hacia la siguiente racha de puntos en el HUD.
  • La racha de puntos se reinicia cuando la última racha se alcanza, sin tener que morir para que se reinicie.

MW3 - Introducción Full View



Este tema, es para que pongais los ID que teneis en PSN (PlayStation Network), y tambien que pongais a los juegos que jugais, esta es una manera fácil de hacerte con bastantes amigos en la ps3 del juego al que sueles jugar, asi cuando crees una partida, tendras gente a la que invitar, cuando te aburras, te unes a sus partidas y asi, hay muxas cosas que hacer, Ponedlo en los comentarios, cuando empeceis a comentar y poner, are otro tema para los nick, hay sera donde estaran los ID, al juego que juegas y todos los datos, SALUDOS y comentad...

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